ब्रदर्स इन आर्म्स एक टीवी अनुकूलन प्राप्त करेंगे

गियरबॉक्स एंटरटेनमेंट ने स्कॉट रोसेनबम के साथ मिलकर 2005 की पहली-शूटर शूटर फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत की है, शस्त्र में ब्रदर्स, एक टीवी श्रृंखला में। यह शो यूएस और जर्मन दोनों सैनिकों के बाद "पहले से अवर्गीकृत घटनाओं" पर केंद्रित होगा। पढ़ना जारी रखें "भाइयों में शस्त्र एक टीवी अनुकूलन प्राप्त करेंगे"

सीमावर्ती 3 रिलीज इसकी घोषणा के करीब होगा

गियरबॉक्स के सीईओ और अध्यक्ष रैंडी पिचफोर्ड ने हाल ही में नेरडवाना पर एक उपस्थिति बनाई और संक्षेप में बात की सीमा 3 और इसकी घोषणा कैसे जारी की जाएगी, जिसमें एक या दो साल नहीं लगेंगे। निनटेंडो स्विच के लिए गेम बनाने पर पिचफोर्ड ने भी छुआ। पढ़ना जारी रखें "बॉर्डरलैंड्स 3 रिलीज़ अपनी घोषणा के करीब होगी"

रैंडी पिचफोर्ड शस्त्र प्रगति में नए भाइयों के बारे में खुश है

शस्त्र में ब्रदर्स गेम अपने सिंगल प्लेयर कहानियों और टीम कमांड के लिए सबसे ज्यादा जाने जाते हैं। हाल ही में, हालांकि, गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने श्रृंखला की चौथी पुनरावृत्ति की प्रगति को छुआ शस्त्र में ब्रदर्स खेल, और कहा कि वह "यह कैसे चल रहा है से खुश है।" पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड शस्त्र प्रगति में नए भाइयों के बारे में खुश हैं"

गियरबॉक्स में मध्य आकार और इंडी खेलों को प्रकाशित करने में रुचि है

गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर वीडियो गेम बनाने के लिए जाना जाता है, कुछ अच्छे और कुछ बुरे, लेकिन ऐसा लगता है कि रैंडी पिचफोर्ड न केवल गियरबॉक्स पब्लिशिंग को मान्यता देने और प्राप्त करने के बारे में गंभीर है, और बाकी कंपनी को डबल-ए में दिलचस्पी है और इंडी खेल। पढ़ना जारी रखें "गियरबॉक्स प्रकाशन में रुचि है मध्य आकार और इंडी खेल"

रैंडी पिचफोर्ड टॉक्स माइक्रोट्रैक्शन और लूट-बॉक्सेस

रैंडी पिचफोर्ड ने ट्विटर के लिए नए अपडेट का लाभ उठाया है जो आपको पहले से अधिक पात्रों का उपयोग करने देता है। खैर, ऐसा लगता है कि वह ट्विटर पर खुद को अपनी राय पर जोर देना चाहता था कि वह माइक्रोट्रैक्शन, डीएलसी और लूट-बक्से के बढ़ते महामारी के बारे में क्या सोचता है। पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड ने माइक्रोट्रांस और लूट-बक्से से बात की"

रैंडी पिचफोर्ड टॉक्स बॉर्डरलैंड्स 3 और मूवी, शस्त्र और उग्र 4 में नए ब्रदर्स

गियर बॉक्स की वर्तमान स्थिति जानना चाहते हैं सीमा 3, आगामी बाहों में भाई, और इसके बारे में क्या हुआ उग्र 4? रैंडी पिचफोर्ड ने उपरोक्त की वर्तमान स्थिति के साथ-साथ ए के बारे में व्याख्या करने के लिए नेरडवाना को ले लिया सीमा शेर गेट द्वारा फिल्म। पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड बॉर्डरलैंड्स 3 और मूवी, आर्म्स एंड फ्यूरियस 4 में नए ब्रदर्स"

रैंडी पिचफोर्ड "बददास" देवताओं को किराए पर लेना चाहते हैं, रेस या लिंग के आधार पर नहीं

मुझे यकीन नहीं है कि रैंडी पिचफोर्ड हताश हैं या क्या? लेकिन, जैसा कि अब तक ज्ञात है, वह यह है कि वह अपने अगले खेल के लिए लोगों को काम पर रखना चाहता है सीमा 3। वह कच्ची प्रतिभा वाले लोगों को लाने पर ध्यान केंद्रित करना चाहता है और "बदमाश" होना भी चाहता है। हाँ, पिचफोर्ड और चालक दल दौड़ या लिंग के आधार पर प्रतिभागियों को अर्हता प्राप्त करने के लिए नहीं देख रहे हैं, बल्कि "मनोरंजन करने की इच्छा" पर आधारित हैं। पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड चाहता है कि" बदमाश "देवों से दूर रहें, न कि रेस या जेंडर पर आधारित"

रैंडी पिचफोर्ड एलियंस की रक्षा करने की कोशिश करता है: औपनिवेशिक मरीन फिर से, इसे एक 7.5 गेम कहते हैं

बस जब आपको लगा कि रैंडी पिचफोर्ड किसी भी बदतर नहीं हो सकता है, वह सभी उम्मीदों को शीर्ष करने में कामयाब रहे। इतना ही नहीं बीच में एक लिखित साक्षात्कार भी हुआ IGN और पिचफोर्ड, लेकिन एक वीडियो साक्षात्कार होता है जो कि लंबे समय से खुलासा हुआ था कि पिचफोर्ड जिम स्टर्लिंग के बारे में कितना मूर्ख हो सकता है, बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े, और, हाँ, आप प्रशंसकों। पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड ने एलियंस को बचाने की कोशिश की: औपनिवेशिक मरीन फिर से, यह एक 7.5 गेम कहता है"

रैंडी पिचफोर्ड बताते हैं कि क्यों सीमावर्ती 3 विकास इतना लंबा ले रहा है

रैंडी पिचफोर्ड ने बहुत पहले नहीं 2K गेम्स और गियरबॉक्स की चल रही श्रृंखला के बारे में प्रशंसकों को समझाने के लिए एक अन्य प्रकाशन स्थल के साथ एक साक्षात्कार लिया। परदेश खेल और तीसरा खिताब इतना लंबा क्यों ले रहा है। पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड बताते हैं कि सीमा 3 विकास इतना लंबा क्यों है?"

गियरबॉक्स में सीमावर्ती 90 पर काम कर रहे टीम की 3 प्रतिशत है

के बारे में अधिक से अधिक जानकारी सीमा 3 हर अब और फिर चबूतरे और तथ्यात्मक की तुलना में अफवाह की तरफ अधिक होता है। हालांकि, गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने इस साल के पैक्स वेस्ट में घोषणा की कि गियरबॉक्स की 90% टीम काम कर रही है सीमावर्ती 3। पढ़ना जारी रखें "गियरबॉक्स बॉर्डरलैंड्स 90 पर काम कर रही अपनी टीम का 3 प्रतिशत है"

हथियारों में अगला भाइयों वर्तमान में विकास में हैं, लेकिन क्या यह इसके लायक होगा?

गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर और यूबीसॉफ्ट ने पहले ब्रदर्स को आर्म्स गेम में 10 साल पहले गेमिंग दृश्य में लाया, और अभी तक, सफल होने के लिए नवीनतम गेम ब्रदर्स इन आर्म्स: हेल्स हाईवे वर्तमान में विकास में है। हालांकि, यह सवाल उठता है कि अगले ब्रदर्स शस्त्र गेम में डब्ल्यूडब्ल्यूएक्सएनएक्सएक्स एफपीएस को बड़ी इकाइयों को धक्का देने के लिए तैयार किया जाएगा या यह कुछ उल्लेखनीय होगा? पढ़ना जारी रखें "आर्म्स में अगला ब्रदर्स वर्तमान में विकास में है, लेकिन क्या यह इसके लायक होगा?"

रैंडी पिचफोर्ड वार्ता सीमावर्ती 3 सीमावर्ती 1 की तरह अधिक होने के नाते

आगे देखना सीमा 3? यदि हां, तो आपके लिए रैंडी पिचफोर्ड के ट्विटर अकाउंट के माध्यम से आने वाली खबरों के बारे में पढ़ने की खबर है सीमा 3 दूसरे गेम की बजाय पहले गेम की तरह अधिक होना। गियरबॉक्स वर्तमान में विकसित हो रहा है सीमा 3 जैसे हम बोलते हैं। पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड बॉर्डरलैंड्स 3 बॉर्डरलैंड्स की तरह अधिक होने के नाते"

रैंडी पिचफोर्ड की ड्यूटी की कॉल: WW2 तुलना ट्वीट सेल्फ-इंफेक्टेड बैकलैश का कारण बनता है

बर्बर पिचफोर्क के बजाय पर काम कर सीमा 3 या मर रहा है खेल के लिए कुछ भद्दा अद्यतन के रूप में जाना लड़ कर हुआ, cuck-face Pitchfork एक्टिवेशन और स्लेजहैमर के नवीनतम के बीच थोड़ा सा बदलाव शुरू करना चाहता था ड्यूटी के कॉल: WW2 शीर्षक, की तुलना द्वारा शस्त्र में ब्रदर्स: नरक राजमार्ग उत्तरार्द्ध खेल के कवर के लिए ... लेकिन एक बैकलैश उसमें से निकला। पढ़ना जारी रखें "रैंडी पिचफोर्ड की ड्यूटी की कॉल: WW2 तुलनात्मक ट्वीट सेल्फ-इंफेक्टेड बैकलैश का कारण बनता है"