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1471800कुकी-चेकडार्कबॉर्न का विकास रुका हुआ है
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2020/05

डार्कबॉर्न का विकास रुका हुआ है

परदेशी' अंधेरा विकास को ख़त्म कर रहा है. इसलिए नहीं कि खेल पूरा हो गया है, उससे बहुत दूर है। टीम द्वारा प्रोजेक्ट पूरा नहीं कर पाने के कारण विकास रुका हुआ है। अगर चीजें बदल जाती हैं तो वे वापस लौट सकते हैं, लेकिन यह मूल रूप से रास्ते का अंत है अंधेरा पल में।

यह खबर 30 अप्रैल, 2020 को द आउटसाइडर्स के डेविड गोल्डफार्ब के माध्यम से सार्वजनिक की गई, जो ओवरकिल सॉफ्टवेयर पर अपने काम के लिए प्रसिद्ध हैं। नकद 2 और अच्छा रणभूमि खेल इससे पहले कि वे जागे. उनके द्वारा गेमिंग समुदाय को भेजे गए ट्वीट के साथ एक पत्र संलग्न था जिसे आप नीचे देख सकते हैं।

यदि आप ट्वीट या ट्वीट में संदेश देखने में असमर्थ हैं, तो यह बताता है...

“पिछले चार वर्षों से हम एक गेम प्रॉपर्टी पर काम कर रहे हैं जो हमें बहुत पसंद है। इसे कभी आर्कनेमी कहा जाता था, प्रोजेक्ट वाइट बन गया और अंततः डार्कबॉर्न बन गया।

“पिछले अप्रैल में हमने डार्कबॉर्न के लिए एक गेमप्ले ट्रेलर जारी किया था, यह जानते हुए कि यह हमारी अंतिम रिलीज़ हो सकती है। जारी रखने के हमारे सर्वोत्तम प्रयासों के बावजूद, अंततः हमें परियोजना पर विकास रोकने का कठिन निर्णय लेना पड़ा। शायद एक दिन हम इस पर लौटेंगे: हम सभी ऐसी आशा करते हैं और वास्तव में उन सभी के समर्थन की सराहना करते हैं जिन्होंने वर्षों से हमारा अनुसरण किया है।

“लेकिन एक दरवाज़ा बंद होता है और दूसरा खुलता है।

“हम किसी और चीज़ पर काम कर रहे हैं।

“किसी नई चीज़ पर। कुछ अद्भुत. कुछ ऐसा जिसे हम सचमुच पसंद करते हैं।

“हम बहुत जल्द यह सब आपके साथ साझा करने में सक्षम होने की उम्मीद करते हैं।

"तो मिले रहें। सुरक्षित रहें।

"गहराई से प्यार और ताकत।"

द आउटसाइडर्स के नवीनतम प्रोजेक्ट के बारे में बहुत सारी प्रतिक्रियाएँ अस्पष्ट हैं, क्योंकि कई लोगों को डर है कि यह एक और सामान्य फ्री-टू-प्ले शूटर या उस अवधारणा के समान कुछ हो सकता है, जो मुझे आश्चर्यचकित नहीं करेगा।

जहां तक ​​प्रश्नगत खेल का सवाल है, आपमें से उन लोगों के लिए जो इसमें भाग लेने से चूक गए अंधेरा ट्रेलर या पता नहीं गेम किस बारे में था, आप नीचे गेमप्ले वीडियो देख सकते हैं।

गेम मूल रूप से एक हाथापाई-आधारित हॉरर शीर्षक है जहां आप एक अंधेरे में जन्मे राक्षस के रूप में खेलते हैं जिसे खाना खिलाना और बढ़ना है।

यह अवधारणा वहां मौजूद अन्य खेलों की तुलना में काफी अलग थी, लेकिन मैं खेल को केवल कुछ घंटों से अधिक समय तक मनोरंजक नहीं देख सका, जब तक कि इसमें केवल योद्धाओं को हैक करने और उन्हें काटने और मजबूत होने के लिए उन्हें खाने के अलावा और कुछ न हो।

हालाँकि, कुछ गोर मैकेनिक बहुत अच्छे थे और दुश्मनों को नष्ट करने में सक्षम थे

यह देखना थोड़ा कठिन है कि गेम का दायरा सिर्फ इंसानों से लड़ने और उनके टुकड़े-टुकड़े करने से आगे कैसे बढ़ता है, लेकिन हो सकता है कि रास्ते में लड़ने के लिए उनके पास अन्य राक्षस भी हों?

किसी भी स्थिति में, खेल का उत्पादन अभी के लिए रोक दिया गया है।

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